Google已启动Daydream。这个软件平台看起来与Facebook的Oculus Home非常相似。
我相信在不久的将来,主要制造商将发布支持Daydream平台的新一代Android手机。全球知名的手机制造商,例如三星,小米,华为,LG和HTC,都已决定今年秋天推出Daydream手机或耳机。
支持Daydream平台的手机和耳机与大多数设备兼容。例如,三星手机用户可以使用HTC耳机。
Google计划出售Daydream耳机和遥控器。 Daydream将通过Android N系统运行,并将包括优化的虚拟现实模式。
这意味着,当智能手机连接到头戴式耳机时,菜单和相关窗口将显示在虚拟现实环境中。 Android N支持Vulkan API端口,该端口可以流畅地运行高端3D游戏,并为玩家带来最佳的游戏视觉效果。
对于粗糙的Cardboard体验,这是一个历史性的飞跃。但是问题是,Daydream和Android N是否足以帮助Google面对Facebook? Daydream的优势Google的最大优势在于其庞大的Android用户群。
现在,智能手机制造商已经开始生产支持Daydream的高端设备,Google可以制定Android虚拟现实的标准,并将Play商店集成到虚拟现实市场中。白日梦的另一个优势是价格。
可以支持Daydream平台的高端手机的价格要比支持Oculus耳机的计算机的价格低得多(最高为1000美元),而最高端的Android设备的价格预计为600美元左右。 Oculus Rift本身的价格为600美元。
如果Daydream耳机的价格与三星的Gear VR相同,则只需$ 99。通常,谷歌的虚拟现实体验便宜。
此外,采用运动捕捉技术的Daydream耳机可能比需要电缆的Rift和Vive耳机更具吸引力。美国投资银行Piper Jaffray认为,今年的移动耳机市场将大于高端耳机市场。
Piper Jie估计,三星今年将能够销售500万台GearVR设备,而Rift的出货量预计为360万台,Vive的出货量为210万台。但是,虚拟现实市场仍有很大的空间。
Piper Jie认为,到2025年,虚拟现实耳机的年销量将达到5亿个。 Oculus的优势:Facebook的优势之一是Oculus是虚拟现实世界的先驱。
2014年,Facebook以20亿美元的价格收购了Oculus。大型公司从来没有像现在这样重视虚拟现实。
随后,Facebook继续增加对虚拟现实硬件和软件的投资,并于2015年推出了Oculus Home,建立了第一个虚拟现实生态系统。现在,大多数开发人员已经加入了这个生态系统,Facebook委托每个应用程序销售的30%。
Facebook将其目标群体集中在游戏玩家上,该群体愿意在高端游戏配置上投入大量资金。我相信这些人更愿意购买Oculus,而不是使用不满意的移动耳机。
这也意味着Oculus从一开始就不会与Daydream发生太多冲突(与Sony相同),因为Sony的PSVR的目标是其PS4游戏机。 Facebook唯一需要担心的是来自Vive的竞争,这就是Oculus更新DRM以防止内容移植到Vive的原因。
YiViAn以前一直在跟踪和报告它。最后,Oculus的优势在于拥有Facebook作为后盾。
Facebook每月有16亿活跃用户。正如腾讯通过庞大的QQ用户群继续扩展其游戏王国一样,人们认为Oculus'优势将逐渐显现。
Oculus已将游戏社交元素添加到系统中。当Facebook的社交网络完全集成到Oculus中时,它将成为Oculus的杀手级应用。
这远不能与Google相提并论。现在还为时过早尽管Daydream和Oculus生态系统非常接近,但Google和Facebook具有不同的切入点。
Google继续Cardboard的战略,以制造类似于Samsung Gear VR的高端手机耳机。 Facebook依靠计算机端虚拟现实游戏,这限制了Oculus用户市场。
我相信,当计算机和移动市场完全整合在一起时,Facebook和Google之间的市场之战将正式开始。但是现在说谁是虚拟现实生态系统的赢家还为时过早。
目前,投资者仍不确定Google是否将允许Android用户购买Daydream耳机,以及Facebook是否可以将庞大的社交网络整合到Oculus Home中。一维安。