伦敦,英国,2020年9月22日-随着光线追踪技术在各种图形处理应用中变得越来越重要,Imagination Technologies开发了一套光线追踪级别系统,以帮助开发人员和原始设备制造商(OEM)了解现在和将来可用的光线跟踪加速解决方案的功能。该系统不仅面向Imagination的PowerVR射线跟踪体系结构,而且还可以对射线跟踪加速的高级功能进行分类,级别的每次提高表明它可以提供更高的性能和更好的硬件利用率。
这有助于实现更高的真实光线追踪性能和更好的效率,进而实现更复杂的效果和更高的分辨率。通过使用此系统,希望部署或开发光线跟踪解决方案的公司将能够充满信心地了解市场,并找到合适的技术来满足他们的需求。
光线跟踪级别系统总共包含6个级别。它们的功能和要求如下:•级别0:传统解决方案•级别1:传统GPU上的软件•级别2:硬件中的灯光/盒子和灯光/三角形测试仪•级别3:硬件中的边界体积层次(BVH)处理功能·级别4:硬件中的BVH处理和一致的排序功能·级别5:硬件中的场景层次生成(场景层次生成),SHG)一致的BVH处理功能(*)(*)BVH生成器(SHG)也可以添加到较低的效率级别,则通过添加“加”来表示增加的级别,例如“级别2加”。
解决方案Jon Peddie研究负责人Jon Peddie说:“射线追踪评级系统正是我们所需要的。它可以帮助我们了解并获得一系列产品中的光线跟踪的好处。
在3D图形处理领域中,射线追踪一直被认为是乌托邦,但是解决方案的泛滥使人们很难弄清他们所谓的“射线追踪”是什么。是同一回事。
使用此系统,游戏引擎,智能手机制造商等可以更加清晰地了解各种光线追踪实现之间的差异,谈论光线追踪的特征,并最终使消费者能够像在移动设备上一样享受令人难以置信的逼真的图像在电影院看。” Technologies的技术产品管理高级总监Imagination Kristof Beets表示:“在过去10年中,实时光线追踪是3D图形处理领域最激动人心的发展。
每个人都想要这项技术,但并不是每个人都能理解它,尤其是当涉及到在移动设备上的好处时。我们想改变这种情况。
通过创建射线追踪评级系统,我们正在帮助业界清楚地了解各种混乱的射线追踪产品。射线追踪是一种渲染技术。
,它可以准确地跟踪场景中光线的路径。与传统的光栅化技术相比,它可以以更高的逼真度和保真度提供可靠的反射,折射和照明效果。