苹果的VR硬件加速着陆,或将成为行业的助推器

苹果的VR硬件加速可能会成为行业的助推器。美国东部时间周四,美国媒体援引知情人士的话说,苹果计划在2022年推出高端VR头盔,为将来更多主流的AR眼镜铺平道路。
消息人士称,这款代号为N301的VR头显目前处于原型阶段后期,但由于尚未最终确定,因此在发布前可能会更改或完全放弃。它的价格远高于同类竞争产品,并且将来可能与Facebook的Oculus,索尼的PlayStationVR和HTC的耳机竞争。
苹果的代号为N421的AR眼镜仍处于构架的初期,还需要几年的时间才能问世。 AR和VR正在加速发展。
在“ 2021牛年投资趋势”中1月13日,由中央电视台财经台主持的此次活动说:“在所有领域,我们都持乐观态度,如果说最灵活的空间是,那就必须是AR。因为AR是一个从头开始的过程,所以三年来看这是最大的机会。
随着MicroLED技术的发展,AR和VR将加速发展。去年,Facebook和索尼的VR销量均创下历史新高。
随着5G的发展,内容的不断丰富,经验的不断改进以及成本的不断降低也将带来非常好的机会。中金公司黄乐平团队于2020年9月8日发布研究报告。
从技术上讲,VR硬件已基本成熟,软件生态将迎来快速发展阶段。在AR中,硬件开发路径仍存在争议,但是Nreal和Realwear等公司的产品已经在B / C方面迅速实现了落地。
在VR硬件设备方面,海外技术巨头Oculus,Valve,HTC和Sony具有明显的领先优势。目前,Facebook的VR多合一任务Quest在世界上出货量最大。
根据IDC报告,在2020年第二季度全球VR耳机出货量中,Facebook占总出货量的38.7%,其次是Sony(21.9%)和Pico(9.2%)位居第三,位居大鹏之首。 VR排名第四(8.9%),HTC排名第五(4.9%)。
Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在2020年第三季度收益电话会议上表示,Quest的预订量比初始预订量高出5倍以上,“这超出了我们的预期。” IDC预测VR头盔会出现。
到2021年,货运量预计将增长46.2%,到2024年将以48%的复合增长率增长。此外,企业在培训,协作,设计和制造领域对VR的采用将得到促进。
商业VR的份额从2020年的38%增长到2024年的53%。VR内容也越来越丰富,VR游戏的前景广阔。
市场研究公司Superdata的最新报告显示,2020年VR视频游戏的收入增长了25%,从4.71亿美元增长到5.89亿美元。艾瑞咨询预测,到2021年,中国VR内容市场规模将达到278.9亿元,成为VR市场中最大的细分市场。
VR游戏将占35%左右,市场规模为96.2亿元。中信证券于2020年7月1日发布研究报告。
据估计,VR游戏将在2020年至2025年成为VR行业最大的细分市场,占比超过30%。与国内XR相关的投资继续扩大。
相关厂商欢迎发展机会。近年来,国内与XR相关的投资持续增长。
根据“ IDC全球增强和虚拟现实支出指南”, IDC发布的报告显示,到2020年,与AR / VR技术相关的中国市场投资将达到57.6亿美元,占全球市场份额的30%以上,成为最大的投资国。其次是51亿美元。
从VR / AR产业链的角度来看,主要有三种参与者类型:硬件制造商,软件服务提供商和内容提供商。其中,VR硬件制造和软件服务基本上被外国巨头垄断。
国内相关公司的市场份额很小,但发展迅速。国内VR耳机品牌Pico和3Glasses在2019年实现了翻番增长,并逐渐超过HTC。
在A股上市公司中,以歌尔特为代表的VR OEM拥有巨大的规模,这是Sony和Oculus头戴式显示设备的OEM。总出货量占全球PC端VR产品的70%;创维数码现已推出业内首款A级“千元级别”产品。
VR智能终端。此外,我国的内容提供商正在发展。